detil koleksi
PEMROGRAMAN JAVA UNTUK APLIKASI DAN GAME
pengarang 1 |
: |
SIANIPAR, R.H. |
bahasa |
: |
INDONESIA |
subyek |
: |
JAVA (COMPUTER PROGRAM LANGUAGE) ; COMPUTER PROGRAM LANGUAGE |
deskripsi |
: |
YOGYAKARTA, 2022 PENERBIT ANDI XII,528P,;23 CM |
no induk |
: |
1-39519 |
isbn |
: |
9786230129261 |
lokasi rak |
: |
005.133 J |
jumlah |
: |
1 eks. |
status |
: |
tersisa 1 eks. |
Buku ini akan mengajarkan Anda bagaimana membangun aplikasi dan game menggunakan pemrograman Java. Banyak jenis kontrol yang dilibatkan dalam perancangan frame. Anda juga akan belajar bagaimana menggunakan pustaka eksternal(.jar). Anda akan diajarkan untuk mengimplementasikan perancangan frame dan penulisan kode secara bertahap. Pada buku ini, Anda akan merancang sembilan GUI Java untuk mengimplementasikan aplikasi dan game.